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动画设计基础教程
(英)韦尔斯 著,谭奇 译
声明:未经作者本人同意,任何个人和组织不得转载

动画设计基础教程


出版社:大连理工大学出版社
ISBN:9787561136379
纸 张:铜版纸
页 数:196
字 数:不详
版 次:1
开 本:
印刷次数:1
印刷日期:2007/09/01
出版日期:2007-09-01
推荐总威望:
包 装:平装


支持动画设计基础教程:
内容简介
这本书的正文是依据若干个指示关键知识点和观念的标题来写的。作者编写的内容使全书保持了一致性和统一的方向,并提供了占主导地位的作者的“声音”,但主要意图却是要包含“多种声音”。书中包括专业人士、艺术家、学生和学者的观点,他们都贡献出特定的相关联的专业知识、技术和经验。这表明你既可以向最著名和最有成就的大师学习,同时又可以向业界精英,同行和像你一样正在这个领域内积极进取的人学习。正文主要讨论普遍的规律和概念,同时贯穿全书的带图注的图片和各种文本框阐述了特殊的论点、特殊的技巧和知识点。你可以深入阅读各个章节,也可以连续地浏览——这完全取决于你。
目录
引言
 动画与流行文化
 为什么做动画?
主要原则和程序
 引言
 概念
 研究
 准备
  叙事绘画
  技术和方法 
  故事和设计
  概念的设计
  故事板和叙事
  故事板和构图
  角色和运动
  角色发展
  设计稿和电影思维
  声音
 技术
 讲故事的动画师
  剧本和情节
  动画的笑料和喜剧素材
 作为表演者的动画师
 作为剪辑师的动画师
 作为导演的动画师
应用与成果
 引言
 手绘动画和赛璐珞动画
  简史
  循环走动作
  绘画和美学传统
 三维停格动画
  简史
  声音和停格动画
  停格动画和讽刺剧
  前所未有的体验
  儿童动画
  黏土动画
 数码动画
  简史
  电脑合成动画
  CGL个人工作室作品
  CGL的范例
  数码特效与三维动画
  转描技术和动态捕捉
  为CGL制作使用动态捕捉来结合真人表演和动画
  FLASH的优点
  提升FLASH技术
 另类动画
  简史
  纯艺术的实践
  哲学方法
  动画记录片
前后关系
 引言
 后期制作
  特效
  声音的后斯制作
 评估
 作品集
  宣传片
  个人简历
 合作
 独立工作
  陷阱
 研究生课程深造机会
 独立电影的制作
 展映的机会
  市场
  动画电影节
  前后关系
附录
 参考书目
 索引
 图片信息和致谢
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    作者简介

    H.G.韦尔斯(Herbert George Vells 1866-1946),英国肯特州人,毕业于英国皇家学院,任教于伦敦大学,曾在赫胥黎的实验室工作。1895年发表《时间机器》,从而一跃成为文坛上的新进作家;《隐形人》《世界上的战争》和《空中战争》等确立了他作为科学小说家的声誉。1905年发表《近代的乌托邦》,把力量倾注于现代文明的批判,表示出对世界的前途及人类未来命运的关心。1918年尝试编写此书。

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