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交互式计算机图形学:自顶向下方法与OpenGL应用(第3版 影印版)(附CD-ROM光盘一张)
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交互式计算机图形学:自顶向下方法与OpenGL应用(第3版 影印版)(附CD-ROM光盘一张)


出版社:高等教育出版社
ISBN:9787040137248
纸 张:胶版纸
页 数:719
字 数:900000
版 次:1
开 本:
印刷次数:1
印刷日期:2003/10/01
出版日期:2003-10-01
推荐总威望:
包 装:平装


支持交互式计算机图形学:自顶向下方法与OpenGL应用(第3版 影印版)(附CD-ROM光盘一张):
内容简介
本书向读者讲授如何用OpenGL从初级阶段快速制作优质的交互式计算机图形实例,OpenGL是业界广泛采用的三维图形API,本书藉此向读者提供了在计算机图形学领域更广阔空间内发展的坚实基础。书中内容覆盖了计算机图形学基础课程所需的所有论题,如光景交互作用、图形明暗处理、图形建模、曲线与曲面、偏差预防、纹理映射和图形组合,还探讨了计算机硬件方面的问题。
本版为配合计算机图形学领域最新进展,增加了更具广度和深度的内容,包括图像处理、多重透视、并行透视等,并运用选择模式、仿真模拟、面向对象图形学与实景图像、射线跟踪等方法讲解了图形交互的内容。随书所附光盘包括OpenGL指令集参考、OpenGL手册、书中源码代码和附加的实用案例。
本书适用于高等院校本科高年级和研究生的计算机图形学、交互式计算机系统等课程。
目录
Preface
Chapter 1 Graphics Systems and Models
1.1 Applications of Computer Graphics
1.1.1 Display of Information
1.1.2 Design
1.1.3 Simulation and Animation
1.1.4 User Interfaces
1.2 A Graphics System
1.2.1 Pixels and the Frame Buffer
1
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    作者简介

    Edward Angel is currently a professor of Commputer Sicience,Electrical and Computer Engineering and Media Arts at the university of new mexico.He was recently named the Director of the Art tech Center at UNM in the College of Fine Arts.Professor Angel received his Ph.D.in electrical engineering from the university of Southern California in 1968 and has since held visiting positions in Sweden,India,and England.his present research interests focus on computer graphics and scientific visualization.

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